ビットグルーヴ採用情報サイト

よくある質問

求人について

  • 採用人数は何人を予定していますか?
グラフィックデザイナー・プログラマー、それぞれ数名を予定しています。
  • 求められるスキル・資格があれば教えてください
プログラマー:C++、C# のいずれかでプログラミングできる方。
グラフィックデザイナー:CG制作の経験をお持ちの方(2D・3Dどちらでも) いずれも資格は特に必要ありません。
  • 既卒者の採用も受け付けているのでしょうか?
受付けています。
  • 男性が多いようですが、女性も活躍されているのですか?
はい、男女関係なく活躍しています。男女比は2:1程度です。
  • 面接で緊張してうまく話せないのですが、大丈夫でしょうか?
回答に困るようなことは尋ねませんので、リラックスして臨んで下さい。
  • 第二新卒の採用は受け付けているのでしょうか?
受付けています。
  • OB・OG訪問をしたいのですが、受付されていますか?​
個別に受付けますので、メールまたはお問い合わせフォームでご連絡ください。
  • 入社前に何かしておくべきことはありますか?

体調と生活のリズムを整えておいて下さい。
また、内定決定後に課題を出された方は、課題の制作や提出を行ってください。

  • 会社案内やパンフレットはありますか?
現在、送付できる会社案内の資料はありませんが、当社の労働環境やゲーム業界の振り返りなどを中心にまとめてあるスライドシェアがありますので、よろしければご覧下さい。
こちらは、2018年11月に当社村田が登壇しました、労働環境セミナー「ワーク・ライフ・バランス・セミナー」のパワーポイント資料です。

仕事環境・ライフスタイル

  • 新人研修はありますか?
ごく基本的なことは、社内で簡単な研修を行います。その他はOJT中心になります。
  • 残業はありますか?​
あります。
2017年の平均は1日あたり0.8時間でした。
そのときの忙しさによって変動します。ほぼゼロのこともあります。
  • 社内のセミナーなどはあるのでしょうか?
社内セミナーはありませんが、社外研修会の補助制度(前もって申請⇒交通費、参加費を補助)があります。
  • 入社後の配属はどのようにきまりますか?
研修期間中に適性を考えて決定します。 開発職は、技術部か商品開発部のどちらかに配属されます。
  • 配属後の異動はありますか?
あります。ただし、今のところ全員が同じフロア内で仕事をしていますので、仕事の内容が多少変わるだけです。
今後、会社の規模が大きくなれば、状況が変わるかもしれません。
  • 休日出勤はありますか?
あります。
ただし、そのときの担当業務によって差があります。月に0回~4回程度です。
1年間全くない人も少なくありません。
  • 英語は必要ですか?
英会話が必要になることは、ほとんどありません。
英語の資料を読むことは、ときどきあります。
  • 服装は自由ですか?
原則自由です。
アクセサリーなどで音を発するもの、匂いの強い香水などは避けてください。
  • どうして仕事中にもおやつを食べるのですか?
そこにおやつがあるからです。
  • 平均年齢は何歳ですか?
36.3歳です。
ベテランスタッフが多いですが、
ここ数年、新卒・中途入社で20代のスタッフが入社しています!
  • 職場の雰囲気は?
年齢は、幅広いですがゲームが好きな人が多いため年齢関わらず仲が良いです。
リラックスして集中できるように配慮していますので、開発環境は良好です。

会社について

  • 社名の由来についておしえてください
コンピュータが扱うデータの最小単位である”bit”と、
音楽用語でリズムの気持ちよさを表す”groove”を組み合わせた造語です。
(grooveの意味については諸説あるようです)
  • 自社開発アプリの予定はありますか?
あります。