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ビットグルーヴのご紹介

「楽しんで作る」

株式会社ビットグルーヴは、京都にオフィスを構える、ソフトウェアとゲームの開発会社です。
コンソールゲームやアーケードゲームの有名タイトルを開発してきた凄腕開発者を中心に、
「楽しんで作る」を心がけながら、仕事に取り組んでいます。

質の高いソフトウェアを生み出す

2011年の設立以来、小さな規模にも関わらず、高品質のソフトウェアを次々と生み出し、高い評価を得て来ました。
例えば、進研ゼミ会員向けの電子学習機器の組込みソフト。
あるいは mobageブランドの語学学習アプリ。

スマートフォン向けゲームでは、太鼓の達人プラス(iOS)や、Final Fantasy All The Bravest、そして 2015年にリリースされた キングダム ハーツ アンチェインド キーなど。

質の高いソフトウェアを生み出し続けられる理由は、どこにあるのでしょうか?

あらゆるゲームハードでの開発を経験し、膨大なノウハウを持つ、プランナーとデザイナーのチームは、ファミコンの時代から日本のゲーム産業を支えてきたベテラン達。
そして、ライブラリ開発やデータ解析、オープンソースソフトのカスタマイズ等で力をつけたエンジニアチームは、レンダラまで自社開発できる技術を持っています。

これらのノウハウや技術に加え、類まれなチームワークにより、クオリティの高いソフトウェアが生み出されます。

息の長い企業を目指して

当社は、企業としては歴史の浅い、まだ若い会社です。
設立時と比較すると、従業員数も売上高も約4倍と、業績を大きく伸ばしていますが、「ベンチャー企業」とは標榜していません。

ベテランスタッフ達は、ゲーム業界の歴史をつぶさに見てきました。
ファミコンの一大ブーム、スーパーファミコンの黄金時代、プレイステーションとセガサターンのゲーム機戦争、その後の3Dの進化と開発費の高騰、モバイルゲームへの移行、そしてソーシャルゲームの大きな波。

ブームに乗って波を捕まえることも、企業の成長に必要なのは、もちろん否定しません。
ですが、規模の拡大よりも、取引先と強い信頼関係を築くこと、また、長く第一線で勝負し続けることが、より重要と考えています。
そのためには、急激に組織を大きくするよりも、着実に技術者を育て、じっくりとノウハウを伝えることが不可欠であると信じています。